本节课讲解【C4D软件 - C4D-夜市老渔撸串第一部分】课程目标;使用C4D制作夜市大排档主题元素建模,核心知识点;合理利用自带模型搭配场景渲染输出调节,金属污渍材质调节和色彩搭配。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中新建【圆柱体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,然后在面板中设置【圆角】的数值信息。
2.在【几何体】对象中新建【立方体】然后进行【塌陷】的调整(快捷键:C),在【面】模式下,选择部分的面使用【内部挤压】调整形状。
3.在【几何体】对象中的【平面】,在面板中我们来调整一下它的【分段数量】。
4.调整完成后,在效果器中给模型添加一个【晶格】的效果给【平面】,添加完成后,选择【晶格】对象的【对象】面板,在面板中设置【圆柱半径】的数值信息。
5.在【几何体】对象中新建【圆柱体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,然后进行【塌陷】的调整(快捷键:C),在【面】模式下,按住键盘上的【CTRL】键,进行挤出的调整操作,具体如图示。