本节课讲解【C4D软件 - 海洋logo演绎第一部分海洋素材制作】课程目标:学会海面素材的制作,核心知识点:HT4D工具的使用、还要置换的处理、通过Arnold渲染、渲染使用的是一个次表现散射材质、环境球的选择。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中的【平面】,在面板中我们来调整一下它的【分段数量】,然后在效果器点击【HT4D插件】,进行添加。
2.插件添加完成后,进入到【Ocean Simulation(海洋模拟)】面板,在面板中修改【海洋分辨率】的数值信息。
3.创建一个【环境光】,打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,修改【曝光】的数值信息,具体如图示。