本篇教程学习的是3Dmax Vray-欧式家具渲染,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课的课程目的是Vary高级家具材质渲染,课程重点是Vary4.1的应用,网上下载来的模型如何正确处理,课程难点是Vary的天空和HDRI,讲师VFB的帧缓存后期的P图。
2.打开【3D】,新建文件,打开【渲染设置】,【宽度】为【1200】,【高度】为【1600】,右键找到【布局】,【设置】里面改为【高级模式】,【日志窗口】改为【从不】,添加【降噪】。
3.把图片拖进来,画一个人来定一下整个场景的大小,画一个【长方体】,进行【旋转】,右键【转换为可编辑多边形】,把空间画一下,进行【挤出】,【数量】为【25】,围着它画一圈【样条线】。
4.对样条线进行【轮廓】为【-150】,点击【挤出】,【数量】为【2500】,把这个底放到顶上,画一个矩形,去掉【开始新图形】,画一个窗框,点击【挤出】,【数量】为【150】,将它放在最外面,把它【分离】。