1、新建【材质球】,将素材中背景图片导入,新建【背景】,将材质球赋予背景
2、新建【平面】及【立方体】,点击如图插件,将立方体置于平面上,将平面【C转化为可编辑对象】,调整大小位置如图所示
3、新建【灯光】,将投影改为【光线追踪,强烈】,置于如图位置,新建【摄像机】,调整至合适画面,右键加上【保护】标签
4、给【平面】添加【合成】标签,勾选【合成背景】,将背景材质球赋予平面,,将材质球投射方式改为【前沿】
5、新建文本,输入【huke】,置于合适位置
6、隐藏文本,将立方体拖前,打开插件【TFD容器】更改容器尺寸
7、【容器】底部置于地面,将容器—Y面封闭
8、 新建【发射器】,将发射器发射方向改为向上发射,移动至容器内部,更改发射器属性如图,为发射器打上TFD标签
9、选择第6F,将TFD