1. 首先我们打开【C4D】,在预设中找到一个【M】的图片,双击打开,如图所示
2. 在【画笔】菜单中,绘制一根路径,如图所示。
3. 继续【画笔】菜单中,找到矩形,在效果器中找到【扫描】效果,将物体放入【扫描】下,如图所示。
4. 打开【渲染设置】中的【全局光照】【环境吸收】进行打开,并且设置参数,如图所示。
5. 在效果器中找到【对称】效果,将物体放入【对称】下,如图所示。
6. 在【线】模式下,选择边部分所有的线,右键【倒角】如图所示。
7. 复制一份场景,点击【对称】右键找到【连接对象+删除】如图所示。
8. 在【几何体】菜单中,新建立方体,将立方体转【可编辑对象】,在【线】模式下,选择边部分的线,右键【倒角】如图所示。
9. 在【运动图形】中找到【克隆】效果器,将立方体放置在克隆中,将克隆数量改为6,如图所示。
10. 在【几何体】菜单中,新建立方体,将立方体转【可编辑对象】,在【面】模式下,右键鼠标找到【循环切割】,如图所示。
11. 将【切割】出来的面按使用挤压效果,挤压出游,然后在在【面】模式下,右键鼠标找到【倒角】,如图所示。
12. 在【几何体】菜单中,新建立方体,将立方体转【可编辑对象】,在【面】模式下,右键鼠标找到【循环切割】,再次在【选择】-【循环选择】中选择切割出来的面进行挤压,如图所示。