本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 创意西瓜建模第一部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:变形器的使用、样条插件的使用、展UV。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中的【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,进行【塌陷】的调整(快捷键:C),选择部分的“线”按住键盘上的【CTRL】键进行【挤出】。
2.调整完成后,在【线】模式下,选择中间的线进行【倒角】的调整,具体如图示。
3.在上方的【工具栏】中,新建【几何体】对象中的【圆柱】,在【切片】面板中勾选【切片】效果,输入【180】度,调整一个角度,然后创建摄像机,摄像机的角度需要朝向模型,具体如图示。
4.选择模型进行【塌陷】的调整(快捷键:C),在【面】模式下使用【挤压】命令,向上进行【挤出】的调整。
5.在【几何体】对象中的【球体】,点击【黄色小点】调整“球体”的尺寸信息,具体如图示。