本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 三维产品演示流程第二部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程文件,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1920*1080】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,具体如图示。
4.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,然后创建一个摄像机,具体如图示。
5.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【置换】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【平面】,打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,然后在【发光】通道,添加一个【黑体发光节点】在面板中调整【色温/功率】的数值信息。