本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 车载手机支架产品动画手机渐变出现,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:合理布线建模,根据产品结构打光、简易效果器应用、了解全局K帧与C4D输出动画的相关设置。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的讲解,在【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整。
2.创建一个【环境光】,打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,修改【曝光】的数值信息,具体如图示。
3.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,在材质面板中我们【取消漫射】的勾选,然后调整【反射】的数值。
4.将调整好的材质球进行复制,然后修改【反射】的颜色信息,在【面】模式下,选中模型,将材质球直接拖动给模型。
5.创建一个新的【材质球】,然后我们在【发光】通道,添加一个【Texture Em】效果器,然后加载“渐变”纹理效果,连接到【Texture Em】通道中。
6.在【几何体】对象中的【平面】,点击【黄色小点】调整“平