本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 -双12场景建模及合成(上),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【网格排列】模式,并设置数量,具体如图示。
2.选择“克隆”效果器,在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【位置】数值,具体如图示。
3.在场景中调整一个角度,然后创建一个摄像机,选择【克隆】效果器点击【平面】进行【复制】然后调整形状大小。
4.选择【克隆】效果器进行【复制】,然后使用【旋转】命令调整一下位置,然后使用【移动】命令调整位置。
5.在【几何体】对象中创建【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,具体如图示。