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深海
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那就开始今天的教程吧
1.本节课学习的是卡通鞋子的建模和渲染,使用的是【C4D和Octane渲染器】,新建【立方体】,将尺寸X改为100,Y改成10,分段数X改成2,Z改成4,转换为可编辑对象。
2.进入到【点模式】,选中立方体前后两端的中心点,【缩放工具】拖Z轴缩放120%,进入到【面模式】,按住【Shift】,选中顶部和底部的面,【内部挤压工具】空白处拖动挤压。
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