本节课讲解 11 - 场景调色完整版, 教程中使用的软件为CINEMA 4D(简称C4D)和Photoshop(简称PS)软件,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开C4D软件,新建【球体】,切换至【右视图 快捷键:鼠标中键】,【启用捕捉】和【工作平面捕捉】【网格点捕捉】,如图所示。
2.使用【画笔工具】在球体周围绘制L形线条,然后选择【实时选择工具】,选中右下角的拐点,【右键】线条选择【倒角】,如图所示。
3.调整倒角的半径为200cm,点击【应用】,切换至【透视视图】,新建【挤压】并将样条拖入其下,调整挤压【对象】下的移动将线条挤压为一个面,完成背景板的制作,如图所示。
4.取消【启用捕捉】,新建【目标聚光灯】,调整灯光从左上角照射向球体,设置灯光【常规】下的类型为区域光,使灯光效果更加柔和,如图所示。
5.调整【细节】中的外部半径为300cm,设置【衰减-平方倒数(物理精度)】,让光源随着传播的距离逐渐变弱,调整半径衰减为1200cm,增加一些场景的亮度,如图所示。
6.在【坐标】中设置P.X为-1000cm,P.Y为800cm,P.Z为-600cm,让阴影显示三分之一的面积,达到最好的模型立体感,如图所示。
7.【复制】并【粘贴】灯光,调整【常规】中的强度为35%,调整【细节】中的外部半径为200cm,调整半径衰减为1500cm,在【坐标】中设置P.X为-1000cm,P.Y为0cm,P.Z为-300cm,使灯光从右上角