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阿媚
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1.【系统学UXD】-UXD的基本概念
2.【系统学UXD】-市场分析怎么写?
3.【系统学UXD】-如何做竞品分析?
4.【系统学UXD】-用户研究(上)-定性
5.【系统学UXD】-用户研究(下)-定量
6.【系统学UXD】-如何建立用户画像?
7.【系统学UXD】-用户旅程地图的绘制
8.【系统学UXD】-POV、HMW、头脑风暴及创意评估
9.【系统学UXD】-创意转化成草稿
10.【系统学UXD】-流程图、功能架构图绘制
11.【系统学UXD】-原型图绘制(上)
12.【系统学UXD】-原型图绘制(下)
13.【系统学UXD】-原型图说明
14.【系统学UXD】-设计阶段流程说明
15.【系统学UXD】-情绪版设计
16.【系统学UXD】-高保真列表页设计
17.【系统学UXD】-高保真详情页设计
18.【系统学UXD】-高保真搜索页设计
19.【系统学UXD】-高保真签到页设计
20.【系统学UXD】-组件库及设计规范
21.【系统学UXD】-课程总结
本篇教程学习的是11-原型绘制,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.原型绘制有什么规则:有一些基本规则和工作总结的内容,基本规则是在原型绘制的时候,以APP为例,要知道IOS和安卓的规范分别是什么。
2.在B端和C端有什么不同,移动端和PC端产品有什么区别,不同领域不同产品的特点。
3.工作总结要善于承认自己的错误,从他人问题中总结出一些经验,这些错误和经验是不断更新的过程。
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