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1.卡通小房子全流程制作-1.1注意事项以及思路
2.卡通小房子全流程制作-1.2 Maya房屋整体制作
3.卡通小房子全流程制作-1.3 Maya门周围制作
4.卡通小房子全流程制作-1.4 Maya房屋主体细化
5.卡通小房子全流程制作-1.5 Maya地板周围制作
6.卡通小房子全流程制作-1.6 Maya+ZBrush蘑菇和树木制作
7.卡通小房子全流程制作-2.1 Maya+SP贴图制作(1)
8.卡通小房子全流程制作-2.2 Maya+SP贴图制作(2)
9.卡通小房子全流程制作-2.3 Maya+SP贴图制作(3)
10.卡通小房子全流程制作-3.1 Maya渲染注意事项
本节课讲【Maya 软件 - 门周围制作】同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的讲解,打开工程文件在工具栏中选择【几何体对象】然后创建一个【立方体】。
2.在工具栏中打开【工具设置】面板,然后在【公用选择选项】面板中取消【基于摄影机的选择】选项按钮。
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