本节课讲解C4D软件 +Octane渲染器+AE软件 - 暗夜守护者风格动画制作全流程-第五集,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,在材质的【传输】通道中添加【RGB节点】效果。
2.再次选择材质球在【Medium】通道中添加【Scattering Medi】效果。
3.选择【Scattering Medi】节点效果,添加两个【RGB节点】到【Absorption/Scattering】通道中。
4.再次选择材质球,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸】通道中,具体如图示。
5.选择材质球,在漫射通道的【纹理贴图】后面添加【色彩校正】的效果,调整它的颜色效果,具体如图示。
6.将材质球赋予给模型,然后在模型的【材质标签】中将【投射】方式调整为【立方体】。