那就开始今天的教程吧
1.本节课学习制作的是冰山小场景,打开C4D之后把OC打开,设置比例是1400跟860,预设方面用的是路径追踪,最大采样值是2000,折射深度跟漫射深度是关于玻璃材质的,改成16和16,自适应采样要勾选上,
摄像机成像要改成【线性】,调了之后直接保存。
2.打开锁激活,改成0.4,再添加一个摄像机,焦距改成【135电视焦距】,先拖个立方体出来进行缩小,把摄像机的合成打开,先做成正方形的构图,黄金分割改成3,调整红色,基本场景就摆设好了,
到时候就根据比例进行改,加保护标签,加个平面。
3.将工程文件里面的HDR挪出来,先点击HDR的标志,再点击图像纹理,再添加HDR,改变地形为两边高中间低,平面向下拖,立方体先C掉,全选进行优化,点击【镜像切割】然后切,切到每一个正方形都标准,
雪山会有高有低,可以启用【柔和选择】先降低,往下压,拉出满意的形状后再添加细分。
4.山用到的是【圆柱】,把圆柱放在减面上,减面调高一点,需要先C掉它优化,把上面的缩小到30,柔和打开之后选区变成淡黄色,降低减面强度改成94,把减面的继续关掉,把圆柱的上面先复制上,
减面变大了之后就会产生一种新的面,可以把它稍微旋转,摆齐了之后再调整高度。
5.再复制一个减面出来,先旋转方向,缩小一点,再拖一个出来也缩小,再拖一个出来,把圆柱再拖出来,再添加一个减面,因为这座山你想让它看起来玲珑有致,至少需要三个不一样的减面效果,