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躲避惯
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1.3DMAX+VR5.0-更新功能讲解及实操
2.3DMAX+VR5.0-场景材质制作-02
3.3DMAX+VR5.0--场景材质制作-03
4.3DMAX+VR5.0-场景材质制作
本篇教程学习的是vr5-场景材质制作-3,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课的课程目标是学习vray5.0渲染器的基础材质调节,核心知识点是使用vray5.0制作室内场景。
2.制作椅子,选中椅子,【孤立】出来,【转换为可编辑多边形】。
3.将它的椅垫进行【分离】,将其他椅子删除,只留一个,给椅子的扶手一个木纹材质。
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