本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 圣诞树摇摆动画,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:圣诞树填充建模方法,铃铛绑定配合动力学,OC材质和灯光调节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在下载好的素材文件中载入【铃铛以及球】模型文件,使用【缩放】命令放置调整大小,使用【移动】命令放置在合适的位置上。
2.在效果器中添加【弹簧效果器】然后在【对象】面板中设置【对象A和对象B】模型预设。
3.设置完成后,在下面设置中点击【设置静止长度】,然后根据模型的效果调整【静止长度、硬度、阻尼】的数值信息。
4.选择“扭曲”效果,然后在【强度】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”。
5.选择弹簧效果器进行【复制】,然后在【对象】面板中设置【对象A和对象B】模型预设,并且调整【静止长度、硬度、阻尼】的数值信息。
6.在修改面板中右键鼠标点击【函数曲线调整】的效果,然后打开【时间线窗口】在窗口中进行调整。
7.在下载好的素材文件中添加【礼盒】模型,然后使用【缩放】命令放置调整大小,使用【移动】命令放置在合适的位置上。
8.在【工具栏】中找到【运动图形】然后点击【运动文本】效果,输入文字“CHRIS TMAS”,并且修改“字体的