本篇教程学习的是C4D+ZB-圣诞老人场景渲染,喜欢的一起来学习吧。
那我们开始今天的教程吧。
1.把模型导入,选中裤腿,右键【连接对象+删除】,选中所有模型,【Alt+G】编组,把材质球删掉,用【旋转工具】把模型旋转180°,进行【缩放】。
2.新建【立方体】,【C掉】它,在【边模式】下,右键【切割】,【面模式】下,选中面,右键【挤压】,取消【保持群组】,添加【细分曲面】,【点模式】下加选点,向外拖拽。
3.选中手指进行【旋转】,右键【挤压】,进行调整,把手指拖拽出来,握住礼物包。
4.细分曲面改为【3】,添加【对称】,【C掉】,【点模式】下,选择不需要的点删掉。
5.给手加【细分曲面】,【U-L】循环选择,选中面,用【旋转工具】,进行旋转。
6.开启【独显】,【面模式】下,【U-L】循环选择面,用【旋转工具】,进行旋转。