本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 炫酷ip角色形象创作建模第三部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.创建一个【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
4.选择“平面”模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,选择部分的“线段”按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】,然后在【线段】模式下进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
5.打开【材质编辑器】面板,新建【标准材质球】,选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
6.再次新建材质球,参考“最终效果”图片,在【漫射】通道中使用【吸管】工具吸取图片上的颜色进行,进行颜色的修改调整,具体如图示。