本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 踏青美陈建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:AI矢量图转为三维的立体效果,整体场景的比例,亭的模型搭建方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器】的【实时】渲染器功能,在【几何体】对象中创建【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,具体如图示。
3.选择场景,然后调整一个角度,然后创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】。
4.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,具体如图示。
6.选择“立方体”模型,进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,选择模型在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,具体如图示。
8.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【放射】模式,并设置数量,具体如图示。