本节课讲解牛年年货节大促海报设计2,使用的软件为CINEMA 4D(简称C4D)和Illustrator(简称AI),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.本次教程分为两个知识点,分别为从AI导入C4D进行建模和在C4D中直接操作建模,首先从AI导入C4D进行建模是因为有些图案在C4D中不方便操作,而且AI的素材相对较多,例如图中的图案,如果在C4D中创建会比较繁琐,如图所示。
2.接下来导出AI素材,选中模型后选择【文件-存储为】【快捷键:Ctrl+Shift+S】,自行选择路径点击保存,储存选项中版本选择Illustrator 8,点击确定后关闭AI软件,打开C4D软件,选择【文件-合并对象】导入素材,移动视图的快捷键如图所示。
3.选择【缩放工具】按需放大视图,展开右上角的组,将路径1从组中拖出,重命名为门,选中“福”字的所有样条线,【右键点击】对象选择【连接对象+删除】,也将其从组中拖出,重命名为福,相同操作对其他图形进行连接并重命名,然后删除空白组完成整理,如图所示。
4.选择门对象,【按住Alt键】点击【挤压】为其【创建父集】,调整其【对象】下的移动为0 0 75px来调整其厚度,调整【封盖】下的尺寸为6.25px为其增加倒角,如图所示。
5.重命名挤压对象为门,重复这两步操作调整福对象的厚度以及增加倒角,“福”字的倒角尺寸为17.5px,然后将第三个图形移动至上方,添加【立方体】后【切换视图 快捷键:鼠标中键】切换至【正视图】,将立方体重心对准图形,如图所示。
6.切换至【透视视图】调整立方体的大小并缩小厚度,添加【圆柱】并调整其【对象】下的方向为+Z,调整位置使其重心对准图形,可将圆柱对象拖入图形对象下,然后调整其【坐标】下的坐标都为0进行对准,如图所示。
7.调整圆柱【对象】下的高度分段为1,旋转分段为66使其更圆润,放大后对准图形的外轮廓,切换至【透视视图】调整其厚度,厚度比立方体稍厚一些,选择【布尔】并将立方体和圆柱对象拖入其下,选中这三个对象【右键点击】选择【连接对象+删除】,如图所示。
8.为该图形创建【挤压】父集,切换至【顶视图】并调整其厚度与立方体相同,调整【封盖】下的尺寸为16.25px为其增加倒角,选择【倒角】并将其拖入布尔对象下,调整其【选项】下的偏移为25px,细分为50px为墙壁增加倒角,并勾选【拓扑】下的平滑着色断开圆角,如图所示。
9.选中布尔和挤压.1对象进行【编组】【快捷键:Alt+G】,重命名为墙壁,为云创建【挤压】父集,调整其【对象】下的移动为0 0 375px来调整其厚度,【复制】样条后添加【扫描】、添加【矩形】,并将其和复制出的云对象都拖入其下,隐藏挤压.1对象,选择【缩放工具】将矩形缩小制作描边,如图所示。
10.将矩形对象【转换参数对象为多边形对象】【快捷键:C】,选择【移动工具】将坐标轴移至云对象下方,显示挤压.1对象,调整轴线增加其厚度和宽度,在扫描对象上选择【启用轴心修改】将坐标轴移至云对象下方,调整轴线增加描边厚度和宽度,如图所示。
11.选中挤压.1对象和扫描对象进行【编组】,重命名为云,选择【文件-新建项目】,添加【平面】,选择【窗口-“刚制作的模型窗口”】选中墙壁模型后【剪切】并【粘贴】至新项目中,在【四视图】中调整其位置,然后拉大平面,添加【圆柱】并调整其位置大小,调整其【对象】下的高度分段为1,如图所示。
12.将圆柱对象【转换参数对象为多边形对象】,选择【显示-光影着色(线条)】显示线条并选择【点模式】,选中其顶部的点后调整高度,【右键点击】选择【循环/路径切割】切出较小的圆,选择【面模式】和【实时选择工具】选中小圆面,【按住Ctrl键】向上拉动复制形状,如图所示。
13.添加【圆环】,修改其【对象】下的平面为XZ,缩小使其与圆柱大小相同,添加【扫描】、添加【矩形】,并将其和圆环都拖入其下并缩小,选择【边模式】【按住Shift键并双击】选中边,【右键】选择【倒角】,调整其【选项】下的偏移为9.25px,细分为25px,如图所示。
14.添加【细分曲面】并将圆柱对象拖入其下,将矩形对象【转换参数对象为多边形对象】,选择