今天课程的内容是讲解第7课-雕花口红建模渲染(3),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那就开始今天的教程咯。
1.隐藏立方体,添加【Octane区域光】,进入【顶视图】调整灯光的位置,使用【旋转工具】调整旋转的角度,进入【正视图】继续调整灯光的位置。
2.点击【灯光】,点击【主要】设置【类型】为纹理,设置【透明度】为0%,取消勾选【摄像机可见性】、【阴影可见性】,设置【功率】为7.60。
3.打开口红的材质编辑器,点击【漫射】H:346°S:96%V:98%,设置【灯光功率】为1.52,点击立方体的材质编辑器,设置【漫射】H:0°S:100°V:37°。
4.重新开启【细分曲面】,设置【反射索引】为1.69,设置粗糙度【浮点】为0.57,复制一份材质,设置【材质类型】为漫射,添加【散射材质】连接到介质,添加【RGB颜色】连接到散射。