本篇教程讲解第17节材质渲染绘制技巧,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课程目标是学习手办与潮玩的模型制作,核心知识点是Substance Painter的软件基础应用以及制作思路,还有在Substance Painter中进行材质的表现以及配色方案,使用到的工具是Substance Painter。
2.接着上节课进行制作,打开软件Substance Painter,选择【文件】-【新建】选择上节课制作好的OBJ的文件导入进来打开。
3.文件导入进来以后,先进行渲染,选择【纹理集设置】-【模型贴图】,将渲染的尺寸设为4096,接着点击烘焙模型贴图,对模型的uv等进行渲染。