本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 5G手机新品发布第二部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:C4D建模,OC灯光材质处理,后期PS调色加文字处理。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.创建一个【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
3.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【金属材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】设置为【1】,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
4.打开材质面板,新建【标准材质球】,选择【漫射】通道,在通道中修改材质