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江灿
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1.达芬奇界面的详解
2.素材的新建与导入
3.串行节点的详解
4.并行节点的详解
5.色轮的讲解
6.色轮与log色轮的区别
7.RGB三原色的利用
8.画廊静帧的详解
9.限定器的讲解
10.限定器抠图案例之脸部
11.限定器抠图案例之衣服
12.跟踪器的讲解
13.蒙版的讲解
14.什么是大众认可的皮肤审美?
15.简单实用的面部修饰磨皮法
16.简单实用的面部修饰磨皮法-下
17.简单实用的面部美化磨皮方法
18.光滑磨皮法1
19.光滑磨皮法2
20.分级磨皮法
21.专业级视频磨皮案例1
22.专业级视频磨皮案例2
23.专业级视频磨皮案例3
24.专业级视频磨皮案例4
25.嘴唇上色
26.用变形器瘦脸
本节课讲解【并行节点的详解】,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那我们开始今天的教程吧。
1.每个节点都有输入和输出,输入代表原素材,输出代表最终的素材效果。
2.并行节点和串行节点的区别,一是并行节点有共同的输入和输出,串行节点的输入和输出都是不一样的。
3.区别二,如案例所示,并行节点的作用效果是在原素材上,而串行节点的作用效果是在并行节点作用效果后的素材上。
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