本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 - 10分钟学透打光基础理论,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开C4D软件,打开模型,【删除】两个OctaneSky,这是一个石膏模型,打开【Octane 渲染设置】,选择【预设-2.2】,如图所示。
2.如果没有预设,同学们可以在调整参数完成后选择【预设-添加新预设】,命名后点击【添加预设】即可,这样以后就不需要每次都调整参数,如图所示。
3.将最大采样改为800,【锁定】,调整路径追踪为0.8,新建【OctaneSky】,点击右下角的【图像纹理】,将HMI.hdr文件拖入至文件上,如图所示。
4.点击【←按钮】,调整旋转.X来调整灯光的角度,调整功率来调整灯光的强度,注意光线不能太暗,需要提亮至亮部临近曝光的程度,大部分情况下这样会比较好看,具体参数如图所示。