本篇教程学习的是3DMAX喷漆枪模型建模(一)主体结构建模,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课的课程目标是掌握金属精修和岩石背景制作,提升画笔和涂抹工具的熟练运用,核心知识点是利用画笔增强金属质感,利用涂抹工具去杂点,利用PS自带的功能制作岩石背景。
2.首先修图前先分析原图有哪些不足,从它五大核心要素去出发,观感,质感,结构,颜色,材质,要看第一观感有没有达到我们想要的。
3.很多地方都是灰蒙蒙的,金属的特性是没达到的,结构也不够明显,后期用加黑线去增强它的结构,颜色也是不够的,比较高冷一点才会显得高级,材质基本是一个光面的材质,高反差反射性比较大,这点也没有体现到。
4.先调出图层,用【钢笔工具】进行抠图,把它变为选区【Ctrl+回车】,羽化【0.3】,【Ctrl+J】拷贝出来,新建图层,填充【白色】背景。
5.现在这个产品基本是由三大板块去组成,钻石,戒头,还有戒臂,把钻石给抠出来,羽化【0.3】,把它拷贝出来,这些三个大块面都把它抠出来。