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朱小澄沐涟渔
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1.3D-案例介绍设计理念写法
2.3D-展台大结构整体规划草图
3.3D-大结构建模方法样条线建模
4.3D-大结构建模方法快速一体化建模
5.3D-图形合并建模
6.3D-大结构的建模4弯曲修改器妙用建模
7.3D-建模阶段的材质渲染设置
8.3D-展示区多层弯曲建模及材质id和自发光
9.3D-森林展示墙平面立体化建模
10.3D-天空之境展示墙设计镂空贴图
11.3D-桌子等道具建模建模的收口思路
12.3D-洽谈桌椅低面数建模
13.3D-屏幕动态贴图序列帧视频贴图
14.3D-球星屏幕设计镂空动态贴图
15.3D-材质1明暗控制调参
16.3D-材质2反射质感
17.3D-渲染1低渲染参数设置
18.3D-渲染2详细渲染
19.3D-灯光打法1-不开gamma三点布光
20.3D-灯光打法2-开gamma灯光
21.3D-展台动画基础1-关键帧
22.3D-展台动画基础2-适合动画的材质灯光
23.3D-展台动画基础3-动画制作方法流程
24.3D-展台平面排版-画面画报制作
25.3D-展台施工-方案布局图
26.3D-展台施工-报馆图内容
27.3D-展台施工-立面墙施工图
28.3D-展台设计-方案施工
本篇教程学习的是3D-电子展台设计系列课第22课-展台动画基础2适合动画的材质灯光,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课的知识点是降低材质灯光参数,课程内容是降低参数,适合动画渲染速度。
2.【渲染设置】里面【最大细分】为【3】,勾选【GI环境】,取消【随机采样】。
3.地面是镜面的,中间打了一个灯,材质自身有了一定质感之后,根本不需要打灯。
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