本节课讲解CAD软件 - Octane渲染器 - C4D取暖器建模渲染 下,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:取暖器的建模过程,布线原理,利用灯光营造场景氛围,OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择制作好的模型文件,载入进到场景中,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
3.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
4.创建一个【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
5.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
6.选择材质球,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具