本节课讲解海报合成中的透视技巧,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.在课程讲解之前,先来对【课程目录】进行一个了解,课程中有三个重点分别是:透视理论、寻找视平线、透视场景搭建。
2.【什么是透视】透视其实是绘画中理论术语,但并不是要精通绘画才能弄懂透视的含义,我们日常观察周围环境都会有近大远小、近宽远窄、近实远虚的效果,这就是透视的现象。
3.透视的种类分为多种,最常见的透视有三种分别是:一点透视、二点透视、三点透视,接下里仔细讲解这三种透视的区别。
4.首先是【一点透视】又叫平行透视,当立方体的六个面中,有一个面与观察者的位置呈平行状态时,观察者所看到的它面产生的透视变化。
5.打开【C4D】软件,在【几何体】对象面板中创建【立方体】,并且对【立方体】进行摆放的操作,通过透视视图来查看透视关系。