本节课讲解CAD软件 - Octane渲染器 - 愚人节小场景(下),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模和摆放,材质贴图与投射调节,动画输出设置。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开材质面板,新建【材质球】,选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
2.在右上角的位置打开【内容浏览器】,在面板中选择【木纹贴图】添加到【材质编辑器】面板中。
3.选择【发射器】模型,在工具栏中点击【NitroBakeV2】插件效果,将模型单独进行调整。
4.新建【标准材质球】,选择【漫射】通道添加【棋盘格】,然后添加【变换】节点,调整棋盘格的UV分布效果,具体如图示。