本篇教程学习的是3DMAX+CR渲染器-原木轻工业风风格灯光实操后期处理讲解(三),喜欢的一起来学习吧。
那我们开始今天的教程吧。
1.【Shift+F】显示安全框,点击【渲染设置】,宽度为【1800】,图像纵横比为【1.7】,批次限制为【50】。
2.从窗户打光,拉出一个矩形光,强度为【12】,取消【直接可见】、【反射可见】、【折射可见】。
3.把光复制粘贴,右键【对象属性】,关闭【投射阴影】,拉一个矩形光,开启【角度捕捉】,进行旋转。
4.打阳光,强度为【0.75】,大小为【7】,复制光,缩小,强度为【6】,再复制一层,强度为【3】。