本节课讲解ZBrush - 卡通人物制作 - 模型拓扑和眼睛制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的讲解,打开软件界面在“笔刷”面板中修改笔刷的预设,然后在“眼睛”的周围绘制【引导线】。
2.绘制完成后,在右侧的【子工具】面板中将【目标多边形数】设置为【1】,调整完成后点击【ZRemersher】。
3.再次在“笔刷”面板中修改笔刷的预设,然后在“脸部”的周围绘制【引导线】。
4.选择模型,在【面】模式下,选择“不规则”的面,进行【删减】的操作。
5.删减完成后,选择“线段”右键鼠标找到【桥接】命令,将空余的地方进行【拼接】的操作。
6.调整完成后,选择“线段”右键鼠标找到【缝合】命令,进行【拼接】的操作。