本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 奇幻森林全流程思路讲解,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开本节课的工程文件,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.选择【材质球】,当前材质球分别加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸/法线/置换】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
3.点击Octane渲染器插件,找到【Octane分布】,然后在分布中修改一下它的【数值】信息,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,选择模型在右上角的位置进入到【雕刻模式】,具体如图示。
5.然后在面板中增加【细分】的预设,使用【拉起】工具,修改画笔的强度,用来调整模型的形状。