本节课讲解Blender软件 - 白底水壶渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:水壶产品建模和布线,白底图设置和世界环境的调整方法,后期调整和优化的方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开Blender软件,将准备好的贴图文件载入到场景中,课程中使用到的素材文件都会放在素材包中,在网页的右侧,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。
2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息。
3.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,按住“鼠标”使用【移动挤出】,具体如图示。
4.在【线】模式下按住“鼠标”使用【移动挤出】,然后使用【缩放】命令调整模型的形状,具体如图示。
5.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状。
6.在【点】模式下,使用【滑动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
7.切换到其他的视图,参考产品图片效果,在【点】模式下,使用【移动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
8.在【面】模式下,选择部分的面使用【挤出】效果,调整局部的厚度效果。
9.再次选择模型在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状。
10.在工具栏中新建【圆环】,然后在【对象】面板中设置【半径】的数值信息。
11.选择创建好的圆环,在效果器中添加【克隆】效果器,然后勾选【恒定偏移】在面板中调整【Y轴】的数值信