本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 布料建模 手表渲染 节点运用,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开本节课工程文件,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【样条画笔】工具来绘制一个路径,具体如图示。
3.在效果器中添加【放样】效果器,将之前创建好的样条线全部放置在效果器的子级中。
4.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
5.在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【样条画笔】工具来绘制一个路径,具体如图示。
6.在【工具栏】中添加【布料曲面】效果器,设置【厚度的数值信息】,具体如图示。
7.选择制作好的【放样模型】在效果器中添加【颤动】效果,然后在【对象】面板中调整【强度】的数值信息。