本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 户外风扇光影渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:风扇的建模过程,布线原理、利用灯光营造场景氛围、OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【720*1280】,然后勾选【锁定比率】,在面板中调整一下【帧范围】的预设为【全部帧】或者【手动帧】,具体如图示。
2.创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【平面/立方体】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
4.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
5.选择制作好的模型添加【实例】效果器,并且进行复制摆放的操作。
6.在【面】模式下,选择部分的面进行【分裂】【快捷键:U+P】将模型进行“分离”的操作,具体如图示。