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躲避惯
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1.3Dmax-日式门头环境布光01
2.3Dmax-日式门头材质制作02
3.3Dmax-日式门头材质制作03
本篇教程讲日式门头-1-环境布光,喜欢的一起来学习吧!
那就开始今天的课程吧。
1.本节课的课程目标是学习门头布光的手法,核心知识点是正确运用hdri贴图,配合创建环境,hdri贴图的方向控制以及明暗处理。
2.打开【3DMax】,将做好的门头场景切换成【黏土】展示,场景中有玻璃或者反射的模型时,通常需要给环境添加hdri贴图。
3.渲染设置,将环境颜色改为纯白色,勾选【白膜材
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