1. 打开【C4D】,【Shift+F8】打开预设浏览器,打开【预置】,找到预置场景,点击【对象】。
2.新建【矩形】和【圆环】样条,调整比例。按住【Ctrl】键拖动复制一个矩形,缩小。选择它们,右键选择【连接对象+删除】。给它们添加【挤压】。调整尺寸。复制,留着备用。
3.【C】转为可编辑对象,右键选择【选择子级】,再右键选择【连接对象+删除】。【Ctrl+A】全选所有的边,右键选择【优化】。选择边,右键选择【倒角】,细分改为【10】。
4. 选择顶部的面,右键选择【内部挤压】,挤压出一个面,按住【Ctrl】键往下拖动。顶视图,【K-K】线性切割,按住【Shift】键切一刀。选择一个面,按【Ctrl】往上拖动。
5. 打开【渲染设置】,选择【Low GI】。新建【立方体】,调整尺寸和位置。再添加【倒角】,增大【细分】。新建【空白】,将矩形拖入。再新建【布尔】,拖入身体矩形。