1. 打开【C4D】,帧率改为【25】,工程时长、最大时长和预览最大时长都改为【200】。【Shift+V】视窗,透明改为【100】。点击渲染设置,调整尺寸,帧频改为【25】。
2.新建【管道】,调整参数如图示。
3. 按住【Ctrl】键拖动复制一个,命名为【中间】,修改参数如图示。
4. 再复制一个,命名为【外部】,修改参数如图示。
5. 【Alt+G】编组,新建【材质球】,取消【颜色】和【反射】,勾选【发光】,颜色为【橙色】。纹理中添加【菲涅尔】,进入【着色器】,修改颜色,渲染为【前后两面】。将材质给中间。
6. 新建【平面】,平面设置参数如图示。新建【克隆】,六变形作为它的子级。模式为【对象】,克隆对象为【平面】,分布为【边】,取消【排列克隆】,隐藏平面。
7. 复制一个克隆,删除中间材质,宽度改为【100】。复制新克隆。去掉所有克隆,新建【螺旋】样条线,【R.P】改为【-180】,高度和细分数改为【10000】。新建【克隆】,将之前的克隆放入,模式为【对象】,对象选择【螺旋】。
8.数量为【54】。新建【材质球】,颜色为【灰色】,勾选【漫射】,添加【纹理】,画面上的都勾选上,纹理中添加【过滤】。点击反射,类型为【GGX】,降低粗糙度和强度。复制