本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 618海报-场景搭建,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
核心知识点:活动场景搭建,灯光材质调整,PS后期调色输出。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【高度/宽度/分段】的数值信息,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
4.在【样条线】对象中创建【矩形】,然后在【对象】面板中设置【宽高】的数值信息,在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
5.在效果器面板中添加【倒角】效果器,在【选项】面板中调整【偏移/细分】的数值信息。
6.在【几何体】对象中创建【立方体】,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【网格排列】模式,并设置数量,具体如图示。