本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - “618”全球购场景建模渲染(中),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:OC混合材质的调整,效果和变形器的使用,各种模型的搭建方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【样条线】对象中创建【矩形】,然后在【对象】面板中设置【宽高】的数值信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
3.在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【对象】模式,并且选择【样条线】作为【对象】,具体如图示。
4.在【样条线】对象中创建【矩形】,然后在【对象】面板中设置【宽高】的数值信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
5.在【样条线】工具中新建圆环,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和圆环放入,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式并设置数量,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
8.在【样条线】对象中创建【矩形】,然后在【对象】面板中设置【宽高】的数值信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。