本节课讲解C4D软件 - 产品详情渲染动力学布料应用,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.课程讲解之前先来浏览一下“全流程”的制作步骤,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【高度/宽度/分段】的数值信息,具体如图示。
3.选择创建好的平面模型,在效果器中添加域力场以及随机域节点,然后在【对象】面板中调整【强度】的数值信息,具体如图示。
4.再次选择模型文件,在面板中添加【湍流】效果,然后在【对象】面板中调整【强度】的数值信息,具体如图示。
5.在效果器中添加【风力】效果器,在面板中调整【对象 - 速度】的数值信息。
6.课程讲解之前先来浏览一下“工程文件”的制作步骤,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
7.再来看到效果图,结合效果图的效果来讲解一下【打光】的技巧,这里可以使用【三点布光】的方式。
8.删减场景中的材质球,创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【36mm】,具体如图示。