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躲避惯
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1.3DMAX+FS-镜头1灯光制作-北欧工业风餐厅效果图
2.3DMAX+FS-镜头1材质制作(上)-北欧工业风餐厅效果图
3.3DMAX+FS-镜头1材质制作(下)-北欧工业风餐厅效果图
4.3DMAX+FS-镜头2材质制作-北欧工业风餐厅效果图
5.3DMAX+FS-镜头3材质制作-北欧工业风餐厅效果图
6.3DMAX+FS-镜头4材质制作-北欧工业风餐厅效果图
本节课讲解镜头1材质制作2,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:理解运用材质的调节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.用平面做场景的外景,增加【宽度分段】,给它一个【弯曲修改器】,角度为【90】,右键【转换为可编辑多边形】。
2.将平面放置于窗口处,打开【材质编辑器】,新建材质球,【自发光】里
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