本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 口红建模渲染第二部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在面板中新建【金属材质球】,在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
2.新建【光泽度材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如