本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 火箭星球动态,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
核心知识点:利用关键帧制作动画,使用OC渲染器渲染最终效果。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.选择模型,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
3.在选择“模型”,在效果器中添加一个【FFD】效果器给模型,在FFD效果器的【子级】中修改模型的形状,具体如图示。
4.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
5.在【边】模式下,使用【滑动边】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
6.右键鼠标找到【多边形画笔】效果器【快捷键:M + E】,创建新的图形形状。
7.选择模型,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
8.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
9.在工具栏中添加【对称】效果,对模型进行复制的操作,注意这里需要添加【两次对称】,具体如图示。
10.在【几何体】对象中创建【圆盘】,然后在【对象】面板中设置【高度/宽度/分段】的数值信息,具体如图示。
11.在效果器中找到【收缩包裹】效果,然后选择【收缩包裹】面板,加载调整好的“屋顶”模型进来。
12.在【面】模式下,先使用【循环选择】【快捷键:U+L】选择一圈的面,然后进行【删减】的操作。