本节课讲解Blender玻璃材质系列课第四课时第2小节产品渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.泡沫shader;⒉雕刻功能。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Blender】,来制作场景的渲染,先给场景加一个HDR。然后先简单的打个光,效果如图所示。
2.然后新建一个立方体,做一个遮挡,调整它的位置大小。然后我们来制作斑点叶子效果,在物体模式下,灯光实体选中加一个噪波,效果如图所示。