本节课讲解C4D软件 - 吹风机布线建模渲染第三部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
核心知识点:布线深度建模吹风机,熟练运用布线的方式,使用VDB来制作烟雾特效,对高光阴影的处理细节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆盘】,然后在【对象】面板中设置【高度/宽度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【高度/宽度/分段】的数值信息,具体如图示。
3.选择“两个模型”右键鼠标找到【连接对象+删除】,进行“合并”的操作,然后找到“缺口处”,然后右键鼠标找到【缝合】的效果,进行点击缝合,这里可以根据老师的步骤来进行缝合。
4.在面板中开启【笔刷】的设置,将【衰减】的预设调整为【铃状】,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
5.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
6.选择材质球,加载“贴图纹理”效果,连接到【凹凸/透明度】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
7.在【样条线】对象中创建【圆环】,然后在【对象】面板中设置【半径】的数值信息,具体如图示。
8.在效果器中添加【放样】效果器,将之前创建好的样条线全部放置在效果器的子级中。
9.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
10.选择模型,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
11.选择模型,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
12.选择“模型”,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K~K】,进行一个切割,具体如图示。
13.在【点】模式下,使用【滑动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
14.选择“模型”,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K~K】,进行一个切割,具体如图示。
15.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【高度/宽度/分段】的数值信息,具体如图示。
16.在【点】模式下,使用【滑动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。