1.打开软件C4D,新建一个【圆柱模型】,再对【对象】的长宽和分段数进行调整。
2.在选择【圆柱模型】按【Shift】键在添加【FFD】作为子级,在【点模式】下选择中间的点在【缩放】放大。在选择最底下和最上面的点在【缩放】中缩小。
3.在选择圆柱右键选择【当前状态转对象】,在【面模式】下按【U+L】循环选择,选择一圈面右键选择【内部挤压】将面变细,在右键选择【挤压】进行深度挤压。
4.同理在对下面的一个循环面进行变细在深度挤压。
5.在【点模式】下【Ctrl+A】全选点右键选择【优化】在【边模式】下按【Shift】键选择顶部和刚挤压的两个深度的边右键选择【倒角】,在增加【细分数】。
6.在新建一个【立方体模型】,在调整【对象】下面3个坐标轴的分段数。在选择立方体按【Shift键】在新建【FFD】,在对【对象】中3个【网点】的数值进行设置。
7.在【点模式】下按【U+L】对每个面一圈的点进行选择在【缩放】中缩小,在3个坐标轴上在进行移动。在选择立方体右键选择【当前状态转对象】,在删除之前的对象。
8.在【面模式】下按【Shift】键选择上部的几个面在右键选择【内部挤压】,在进行【缩小】,在按【Ctrl+鼠标左键】移动挤压出来在多挤压出的面【旋转】。
9.再将立方体的模型放到圆柱上作为笔夹,在调整【缩放】。在【边模式】下按【Shift】键再对需要【倒角】的边进行选择,在右键选择【倒角】。
10.再对圆柱命名为笔身,立方体命名为笔夹,在选择笔身顶部在按【U+P】进行分裂。在删除在笔身上的部分,再将分裂出来的面命名为笔盖。
11.同理在框选下面的每一个环形面【U+P】进行分裂。在将分裂出来的面全选在【Alt+G】进行编组。命名为笔上。