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小云
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1.游戏武器设计-课程概述及武器历史背景
2.PS-游戏武器设计思路
3.PS-剪影绘制技巧
4.PS-造型在设计中的重点
5.PS-如何站在策划鱼导演的角度设计武器
6.PS-线稿细化-元素+武器的结合公式
7.PS-线稿细化-夸张的武器造型
8.PS-游戏武器设计-白模
9.PS-游戏武器设计-白模深入
10.PS-游戏武器设计-配色法则
11.PS-游戏武器设计-细化1黑白灰关系塑造
12.PS-游戏武器设计-细化2金属质感塑造
13.PS-游戏武器设计-细化3-石头质感塑造
14.PS-游戏武器设计-细化4质感细节塑造
15.PS-游戏武器设计-武器细化5加花纹
16.PS-游戏武器设计-特效
本节课讲解Photoshop软件(简称:PS)-武器设计思路,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:了解武器的构想与元素的关系。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.通过角色赋予武器的意义,首先这个角色是一个剑士,武器类型就是剑。
2.可以上网找素材,确定好类型之后,要找武器的元素、材质、花
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